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Am I dreaming? Yes, I am dreaming. and I am dreaming now.

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Learning 2007/04/17 15:34

Adobe Media Player-Philo-Adobe Max 2006 demo화면-NAB#2

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Adobe Media Player가 어떤 것인지 조금은 더 잘 이해하게 해주는 2006년 Max에서의 대모입니다. 발표자는 Kevin Lynch입니다.

전체적인 발표 내용에서는 분명 큰 부분을 차지하지 않은 demo였는데 내부적으로는 큰 건으로 개발중이였내요. UI는 당연 이번 버젼이 훨씬 좋습니다. 그래도 알 수 없는 말보다는 움직이는 영상이 최고죠. 일단은 확실히 경쟁구도는 다음과 같이 보입니다.

Adobe Media Player VS MS Windows Media Player
Adobe Flash VS MS Sliverlight (예전엔 WPF/E)
Adobe CS3 VS MS Express


Learning 2006/11/17 02:15

Adobe MAX 2006 Korea를 다녀와서.... (후기)


Adobe MAX 2006에 다녀왔습니다.

작년에 비해서는 규모가 많이 커지고 럭셔리하게 진행되었습니다. 몇가지 아쉬운 점이 보이더군요. 세션은 모바일,디자인,개발이 1:1:1의 비율을 이루었지만 참가자들의 비율은 참 그것과 달라서 난감하다는 것과, 크게 재미없는 솔직하게 이야기하면 참 쓸모없어보이는 전시부스 (왜 나인네인즈가 참여안했을까요? 아리송... 다음도 좀 불러서 동영상 플랫폼도 보여주게 하지) 예 정말 꽝이였습니다. 그리고 예전보다도 더 아리송한 청중반응. 호응 zero... 제가 들어간 세션들만 그랬으면 천만다행이구요. 발표자들의 재능으로 커버하기엔 발표장소가 너무 컸습니다.

그리고 대부분의 내용은 미국에서의 내용의 축약판이라 저같이 열심히 blog를 뒤졌던 사람들에겐 시연을 본 것만이 남는 일이였습니다. 조금 아쉬웠습니다. speaker들을 찾아다니면서 이야기를 해보는걸 생각도 해봤지만 참 listening과 다른 speaking의 압박은 ㅎㅎㅎ 머 요즘 아침에 수업을 듣는다고 하지만... 작년처럼 미국에 떨어져서 안하는 큰일나는 상황이 아니면... 일부러 물어보긴 좀 그러니까요.

그렇지만 블로그에서 못봤던 이야기 중에 잼있는 것들도 몇개 있었습니다. 그 중 몇가지를 꼽으면 아 2가지를 꼽으면...

하나는 신흥시장투자 담당 이사인 아키오 타나카씨의 Web to Mobile입니다.

작년에도 전혀 몰랐던 일본의 mobile시장에 대한 대략적인 흐름을 알게되어서 매우 좋았었는데, 올해는 조금 다른 현재 trend와 VC의 입장에서의 서비스를 바라보는 것에 대한 이야기를 했습니다. 사실 세션제목이랑은 좀 동떨어진 느낌이였습니다. ^^;

  • Big Trends - 새로운 trend가 무엇인지에 대한 이야기였습니다. 조금 다른 분류라 잼있게 들었습니다.
    • Trend #1 : the Big Number
      • Web Population 723,000,000
      • Flash Population 706,000,000
      • Email Traffic 1,000,500,000,000 Messages
      • Mobile Population 2,000,000,000
      • SMS Traffic 960,000,000,000 Messages
    • Trend #2 : Social Networking
    • Trend #3 : Shared Knowledge - 검색을 통해 어떤 서비스가 지금 상황에 알맞는 서비스인지에 대한 이야기가 있었습니다.
      • Flickr vs gettyimages - 월드컵과 Adobe MAX사진에 대한 서칭!
      • encyclopedia vs Wikipedia - 일본의 초인기절정 DoCoMo의 케릭터 Dake에 대한 서칭!
      • Corporate Site vs Technorati - 노키아 페이지에도 없는 노키아 최신 폰의 리뷰를 찾는 게임이였습니다.
  • Platform - 그래서 이러한 상황에서 어떻게 하면 성공할 수 있는 것인가?
    • Technology Platform - Social Data를 모으고, 연결하고 보여줄 수 있는 방법
      • 모든 사람들이 접속할 수 있어야 하고
      • 빠른 개발이 이루어져야 하고
      • 연결이 쉬워야 한다!
    • Social Platform
      • 다양한 community에 대한 예가 나왔습니다.
    • Revenue Platform
      • 어떻게 traffic을 돈으로
      • 역시나 여러 예를 보여줬습니다. (물론 다들 아는 것들이지요)
  • Big Shifts & Unique Opportunities - Three Key 예 그래서 결국 이 3가지 키포인트!
    • Pervasive Technology
    • Community Connection
    • Money (Still) Matters
결국 trend라는 것은 무엇을 "저장"하고 그 것으로 사람을 "연결"하고 거기서 "수익"을 만들어넨다 였습니다. 머 당연하죠. 그렇지만 항상 그런 중요한 것을 누가 이야기해줘야 안까먹는다는 멍청함이 있는 것이죠. 거기다가 아무래도 돈을 만지는 분의 이야기니 귀에 잘 들어오기도 했습니다. 또 pt가 스토리를 가지고 잘 끌고 나갔구요.

그리고 또 하나는... 역시나 일본이야기 입니다. CELL Co.,Ltd,의 부사장 겸 CTO이자 총책임자인 요시치카 사카모토씨의 발표였습니다. 음대 정확하게는 오페라전공이라고 하더군요. 물론 중간에 때려치고 회사에 매달린 모양입니다만... 일단 400개의 flash게임을 만들었다. 돈 잘번다. 이것 저것 말이 많지만 정말 한가지만 머리에 박혔습니다. 어떤 Motto를 정하고 모든 일을 그것에 준해서 한다는 것. 머 말로만 그렇게 하거나 발표에서 멋지게 보이기 위해서 그렇게 한거라고 생각할 수도 있지만... 사실 이들이 만드는 것은 케주얼 게임이라고 부르기도 민망한 미니게임이라고 해야하는 것들입니다. PSP로 본다면 "삐뽀사루"의 더 후진 버젼인 것이지요. 그렇지만 휴대폰으로 해야하는 것이 먼지를 정확히 알고 일하고 있다는 느낌을 받았습니다. 또 그렇기 때문에 나온게 이런 Motto라는게 납득이 가더군요. 그 Motto는...

"Cool, Smooth and Easy to play"

였습니다. 그렇지만 이 Motto가 그 핸드폰 게임기에만 해당하는 것이 아니라는 생각이 듭니다. 특히나 요즘 인터넷 사용 패턴을 보면 더더욱 그러합니다. 귀찮은건 싫고, 그렇지만 보자마자 잼있었으면 좋겠고 그리고 어렵지 않고 배우기 쉽고 따로 설명이 필요없는 서비스....

2가지를 발표를 합쳐서 생각을 해보면

어떤 것을 저장을 하고 다른 사람과 나눌 수 있는 서비스 그렇지만 그 과정이 재미있어야 하고 그리고 억지스럽지 않고 자연스러운 흐름을 타고 나누는 것이여야 하며 그리고 그 과정을 누가 알려주지 않아도 이해할 수 있어야 한다.

이런 결론이 나오는 군요. 옙 그리고 저 결론은 저의 생각과도 싱크로율이 상당히 높습니다. 그럼 역시나 모토는 조금만 수정해서 저의 서비스 모토로 사용할 수 있겠내요.

"Cool, Smooth and Easy to Use"

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Learning 2006/10/30 17:39

Adobe MAX Day#3:Blog Note정리

Product Sneaks – Marc Eaman (Corporate Evangelist)
  • user favorite item을 뽑기 위해 SMS voting system이 사용되었다고 합니다.
    • CF/Flex기반이였다고 하는군요.
Acrobat Connect – Peter Ryce and Dean (Xu) Chen
  • Yahoo IM 8이 plugin 구조를 지원한다고 합니다. flash사용가능
    • Yahoo IM을 사용해서 Acrobat Connect meeting에 접속 가능
    • Connect meeting room안에 PDF가 rendering된다.
ColdFusion 8 – Tim Buntel
  • 관심없어서 pass
Soundbooth – Hart Shafer
  • 한때 너무나도 유명했던 Cooledit 2000과 Soundeit 16의 정신에 기반하여 완성(!)
  • 빠른 editing을 위한 직관적인 control
  • task기반의 interface
  • flash와 완벽한 연동
  • 얼마나 쉬운지는 사용해봐야 알겠습니다. 얼른 깔아봐야지
Fireworks – Danielle Beaumont
  • 역시나 큰 관심은 없습니다만... 합병시 사라질 product 1순위로 꼽혔지만 이제 dreamweaver나 flex에 도움을 주는 주변툴로 자리를 잡을려고 하는군요.
Flex/FDS/FlexAjax Bridge – Jason Williams and Andrei Dragomi
  • 항상 꼭 만들고 지나가야하는 online pet store예제가 나왔다고 합니다.
    • 당근 spry기반
ActionScript 3 – Elizabeth Irizarry
  • 컴파일러 에러창이 좋아졌다! - 사실 전이 너무한 것이죠.
  • Movie와 actionscript파일간의 느슨한 연결이 가능 - 더 빠른 테스트 (어떻게는 확인해봐야 하겠습니다.)
  • Debugging!!!!
    • 외부파일로 빼내면 참 난감했는데 다행입니다. 먼가 좋아진 모양이군요.
Dreamweaver – Scott Fegette
  • 역시나 관심이 없으니 pass
Partner Demo – Flex Integration with SAP – Geoffrey Cubitt, RoundArch
Partner Demo – Acrobat 3D – Michael Kaplan
Partner Demo – Apollo – Ben Nunez, xif

ps) 한국 MAX에는 꼭 참가하고 싶군요. 혹 가실 분들은 알려주셔요. 공짜 점심이라도 같이 해요. :) 설마 안보내주진 않겠징. ㅎㅎㅎ
Learning 2006/10/30 17:38

Adobe MAX Day#2:Blog Note정리

Acrobat 8/Reader 8 – Kevin Lynch

  • 온라인 스토리지와 email review를 지원
  • "join meeting"버튼을 통한 PDF document를 이용한 협업
    • Breeze가 녹아들아간 모양이 이것
    • full video/audio지원
    • Acrobat Connect
  • 아무래도 다시금 뜨고 있다는 "Conference"열풍을 실감

Mobile Development – Al Ramadan

  • 다양한 "nonPC"에 flash가 탑제되고 있음 - 그렇지만 거의 다 미국 이외에서 일어나고 있다는
    • Chumby
      • 알람시계크기의 작은 단말기
      • 일전에 WEB2.0 컨퍼런스에서 엄청나게 인기가 좋았죠.
      • holiday season에 발매될 것이다. (정말? 그때는 내년 초 이야기였는데 말입니다.)
    • PlayStation

    • Mobile Phones
      • NTT DoCoMo의 리드
      • 일본과 한국에서 급성장 중
      • 삼성과 LG역시 적용 중
      • Nokia가 31개의 새로운 제품에 적용하려 함
    • Verizon의 VP & CMO인 John Stratton의 비디오 인터뷰
      • Verizon + Qualcomm + Adobe = flash lite 2.1 for Brew
      • Verizon의 "Get It Now"기술을 통해 Application의 다운로드
      • Flash Lite 2.1 for Brew - Available
    • “virtuous cycle” at qualcomm
  • Not Just For the Big Companies
    • Rocket Mobile
      • 3 Guys / $11M
      • 이탈리아 회사에 $30M에 팔렸음
    • Jammed Out Mobile
      • EA에게 $650에 팔렸음
  • 왜 Brew에 Flash를?


Announcement of MAX Awards

Learning 2006/10/27 00:13

Adobe MAX Day#1:Blog Note정리

미국에서 보고 싶지만 한국에서 11월에 봐야겠지요. 멀리서나마 blog를 통해 정리를 시도합니다. 흑 가보고 싶어라. 언제 함 가볼 수 있을까요? 나름 열심히 돌아다녀서 찾은 가장 자세한 블로그들의 note들로 정리해봤습니다.

결론만 정의해보면 이제 flash + flex + html의 시대...그리고 out of browser! Apollo를 통한 desktop app의 개발. 결국 지금 개발해 놓은 많은 web 솔루션들이 좀 더 쉽고 tight하게 desktop app단과 연결이 가능하게 될 것이라는 겁니다. 쉽게 생각이 가능한 것은 "다음 동영상 업로더","다음 파이 에디터","다음 블로그 에디터"같은 것들이 쉽고 빠르게 개발될 수 있는 길이 열리는 것이지요. dependency가 확 다른 곳에 걸리는 (adobe...) 문제가 있긴 합니다만 web단과 desktop app의 연동에서 항상 시간을 까먹었던 것을 생각하면 정말 멋진 솔루션입니다. 게다가 이제 그 지겨운 인스톨,테스트 과정에 대한 고민을 안해도 된다니!!! 흑

적극적으로 넣어볼 만한 곳이 많군요. 강하게 써보고 싶습니다.

MAX 2006 - Day #1
Shantanu Narayen – what a year!


  • 3300명이 참가하여 현재까지 가장 큰 MAX
  • Adobe Digital Editions의 공개 - Flex를 통하여 개발하였음. (살짝 완성도는 떨어진다고들 하지만 아직 beta인 것을 감안하면 그리 나쁘지 않아 보입니다.)
  • Adobe Video Product들과 Flash Video의 integration이 강화된다고 합니다. (개인적으론 apple라인업에 못미쳐서 별로 그닥 기대는 안되는군요. 그렇지만..)
    • 모바일 devices에 초점 - 최근 인수한 회사들의 모습만 봐도 의지가 보입니다.
    • flash lite의 나름 성공적 보급율
  • Flex 2.0 - 100,000건 이상의 다운로드가 이루어짐.
  • 곧 새로운 adobe acrobat이 나올 순간
    • acrobat reader와 breeze의 통합이 이루어진다고 합니다. 이름은 acrobat connect
Kevin Lynch
  • Momentum - Flash Player의 업데이트는 매우 빠르게 이루어짐 (정말 놀라운 부분입니다. 그리고 그것이 강점입니다. 이렇게 자주 배포되면서도 사람들이 거부감 없이 업데이트하는 것은 놀라울 따름이지요)
    • 9버젼의 배포이후 4개월 40%이상 업데이트되었음. 1년내에 전체가 9버젼으로 갈 것으로 예상됨
  • Video - flash 7버젼에서의 지원 때의 800배가 넘는 flash video의 채택

Web Workflow – Greg Rewis
  • Photoshop, fireworks, dreamweaver, spry를 가지고 설명
  • spry를 통해 designer들도 접근 가능한 ajax구현을 목표로 하고 있음. (글쌔요)
  • 향후 dreamweaver는 spry와 통합되어 제공될 것!
  • fireworks beta는 labs을 통해 배포중 (의외로 정말 photoshop과 fireworks가 공존해서 가고 있군요. 조금 놀랍습니다.)
Flash workflow – dynamic media – Mike Downey and Steve Kilisky
  • flash 9은 psd파일들을 import할 수 있음. 또한 layer도 유지되고 물론 수정도 가능할 것임 (디자이너와 일하기가 조금은 편해질 것 같습니다.)
  • psd의 import는 wizard로 처리
  • photoshop의 effect는 flash effect로 변환됨 (같은 수치를 적어도 조금씩 다른 느낌이였는데 저만 그런가요?)
  • After Effects는 rendering후 곧바로 flash로 output이 가능하도록 된다고 합니다.
  • Soundbooth - 새로운 오디오 툴이라고 합니다.
    • labs에 올라와 있습니다.
    • flash와 video를 만드는 사람들이 쉽게 오디오작업을 할 수 있도록 하는 툴
    • task-based workflow
Flash Workflow – RIAs – Sho Kuwamoto
  • flex framework는 공짜입니다. 그렇지만 그럼 ide도 만들어서 써야한다는 것! (좀 만 기둘리면 opensource에서 먼가 해답을 주겠지요.)
  • flex builder - flex개발을 편하게!
    • 중요한 것은 이때 demo가 mac에서 이루어 졌다는 것입니다. (지금것 mac버젼은 공식적으로 제공되지는 않았죠? 아름아름 고쳐서 사용했는데. 이제 설움의 시절은 그만)
  • illustrator를 통해서도 skin을 만들어서 사용할 수가 있다고 합니다. (그게 해법은 아닌거 같은데... 그것 때문에 다들 비슷비슷한 모양의 잼없는 어플이 나오는건 아니지 않나 싶군요)
  • 앞전에 이야기된 mac버젼은 이번 주말부터 배포가 됩니다.
  • ColdFusion이야기가 많지만 생략!
PDF workflows – Ben Forta
  • 종이에서 pdf로! (충무로도 변하고 있죠? 많이들 움직이는 모양입니다. 출판도 pdf기반으로 말이에요)
  • pdf는 보는 것 이상을 제공한다!
    • security, access control
  • demo로 pdf로 작성된 보험 가입 form에서 자동차 이미지에 interaction이 이루어지는 것을 보여줍니다. - flex를 통한 것!
    • pdf version의 form과 flex version의 form이 자연스럽게 통합되고 통신이 이루어 지는 것을 보여줍니다.
    • form design wizard를 통해 pdf form을 flex로 바꿀 수 있답니다.
  • 결국! html + flash + pdf의 자연스러운 통합!
Apollo Demo – Ed Rowe
  • 브라우저 없이 desktop에서 os에 상관없이 web app을 돌리자!
    • mac과 windows에서 돌아가는 demo
    • 각 os에 적절한 반응
    • 정확하게 같은 코드로 작동
  • 구조
    • base : Mac/Windows/Linux
    • middle : Apollo runtime
    • top : swf, html, pdf
  • 대부분의 web 개발 기술들은 사용이 가능
    • flash, flex, html, javascript, pdf
    • Google Maps이 돌아가는 것을 시연 (ajax가 문제없이 apollo app안에서 작동하는 것을 보여주고 싶었던 모양)

  • local file access, online/offline detection, drag/drop, clipboard access, background processing, multiple windows 지원, custom window chrome 등등
Apollo Example Apps – Kevin Lynch
  • Rich Financial Application - html + flash + pdf in Apollo

  • Myspace IM Application
  • Ebay Application
    • searching, managing ebay transactions
    • extremely rich flex ui
    • web cam과의 interaction

  • word processor

  • internet tv application
    • RSS + video

  • 이미 알려진 이야기이지만 apollo 기반 서비스 개발(밴처라고 말하더군요. 돈을 땡길 기준이 멀까?)에 $100 millions 투자


Getting Started With Apollo - Mike Chambers
  • Goal - native desktop application이 제공하는 것이 가능한 os에 independent한 환경 + 현존하는 기술들을 이용한 개발 Flash, Flex, javascript, html
  • Apollo를 통해 javascript안에서 ActionScript object의 생성이 가능하다. (헉!)
  • 그리고 Application 바로가기, drag/drop 등등이 다 지원된다.
  • Develop once, Deploy Everywhere (Java?)
  • Chrome
    • 자신의 look&feel 또는 os의 look&feel (점점 더 Java스럽다)
  • timeline
    • 현재 milestone 2완료 - 기본 작동 구현
    • milestone 3 작업중
    • 2007년 초 beta
    • 2007년 중반 작업완료
  • DB?
    • local ODBC 접근은 가능할 것임
  • Update Automation
    • 쉽게 구현가능
  • Apollo runtime은 공짜 (당연...)
  • Target Platform : Windows, Mac, Linux
    • windows버젼은 .Net framework이 아닌 low level win32 api로 구현
  • Runtime Size : 5~9 megas
  • 잼있는 것 - HTML은 bitmap으로 rendering되어 flash pipeline을 타게 된다! - 엄청 재미있을 다른 가능성 (blur effects 등등 아래는 web page를 모션을 주어 회전하게 만든 예입니다.)

TOTAL 1,462,010 TODAY 274