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- 2010/02/26 모바일 월드 콩그레스 2010 이야기 #1 참관기 (8)
- 2010/02/14 향후 인터넷 동영상 서비스의 방향은 어디로? (18)
- 2010/02/03 아이폰 tv팟앱 검색이 달라졌어요! (9)
글
Working 2010/02/26 20:01모바일 월드 콩그레스 2010 이야기 #1 참관기
드리밍입니다. 벌써 일주일이나 흘렀군요. 정말 갑작스럽게 후다다닥 챙겨서 스페인에 갔다가 거기서도 정말정말 후다다닥 챙겨서 다시 돌아와서는 월요일 휴가였습니다만 어떻게 출근하게 되어서 발표하고 자료 정리하고 그러고 벌써 주말이 다가오고 있습니다. 사실 이번 행사는 정말 많은 분들이 다녀오셨고 미디어에서도 다양하게 다루어진터라 제가 또 이야기를 하는게 맞는지는 좀 아리송합니다만... 그래도 제 시각이란 것도 있으니 ^^;;;; 포스팅은 두번에 나누어서 하겠습니다. 처음은 참관기... 그리고 다음은 딱 반나절밖에 없었던 바르셀로나 시내 관광때 찍은 사진들로... 정말 딱 반나절이였습니다만 사진들을 좀 골라보니 그래도 꽤나 많은 장수가 되더군요. 그것도 역시나 기대해 주시라는!
이번에는 다음에서도 꽤나 큰 분들 위주로 갔습니다. 저야 그냥 팀장입니다만 CTO, CBO, COO 3분이 출동하셨고 모바일팀 팀장과 다음 지도개발팀장까지 나섰습니다. 많은 수는 아닙니다만 무게감은 충분하죠. 가서 많은 업체들과 미팅하고 의미있는 시간을 보내고 왔습니다. (즐겁다고 하기엔...좀... 전 아에 CTO랑 방까지 같이 써서...ㅠㅠ 매일 정신교육시간까지!)
MWC는 전통적으로 이동통신사, 제조사 그리고 인프라장비업체들의 비지니스위주의 행사입니다. 그렇다보니 IT관련 행사입니다만 거의 대부분이 양복차림으로 참석하고 작년만해도 저희같은 서비스업체에서 기를 쓰고 대규모 인력을 보낼 필요가 없었죠. 하지만 아이폰의 후폭풍으로 이 행사도 변화하였고 저희가 가야할 이유도 크게 생겼습니다. 바로 플랫폼에 대한 현상태 파악과 우선순위 재조정이죠. 물론 그 재조정에는 미팅등을 통해 추가적인 서로의 need를 확인하는 작업이 필수겠습니다만 말입니다. 그리고 2010년이기에 생긴 특별한 이슈도 있습니다. 마이크로소프트의 모바일 전략에 대한 확인 그리고 넥서스 원 이후의 구글의 전략 확인이겠습니다.
일단 둘러봤던 곳들을 살펴보겠습니다.
우선 삼성입니다. 행사전까지 "바다"라는 말만 있었지 그 실체에 대해 보여준 바가 없었기 때문에 꽤나 말들이 많았었죠. 저희가 MWC를 간 어쩜 가장 큰 이유 2가지 중에 한가지인 바다에 대한 확인입니다. Bada와 함께 같이 공개된 Wave! 부스의 크기는 삼성이 지금 이 바닥에서 차지하는 비중을 가장 잘 보여줬습니다. 노키아의 불참으로 전통적으로 노키아가 사용하던 곳까지 자신들의 부스로 확장하여 거의 타 부스의 3배 이상의 공간을 차지하고 있었습니다. 항상 기자들이 들끓고 항상 누군가를 인터뷰하고 전체 행사중 가장 액티브해보인 곳은 두말할 필요없이 삼성부스였습니다.
예전에 수많은 디바이스로 뒤덮혀 있을 부스는 정말 거의 대부분의 자리를 wave폰으로 덮어두었고 그 wave폰들은 애플리케이션 한개씩이 설치되어 있었습니다. 20여가지 애플리케이션들은 정말 깔끔하게 동작하고 있었습니다. 수가 일단 저정도 되다보니 요즘 이야기되고 있는 대부분의 서비스영역을 커버하고 있었습니다. 애플리케이션들의 완성도도 거의 완제품에 가까웠습니다. 새롭게 런칭할 아몰레드의 다음 버젼 LED도 발군이였고 디바이스의 완성도도 그리 흠잡을 구석은 없었습니다.
하지만 사실 플랫폼이란게 여러 애플리케이션이 설치되어 이것 저것 실행해봐야 알 수 있는 것이죠. 일단 부스의 상태는 전용 데모 셋팅이라 그런 것까진 알 수 없는 상태였습니다. 그리고 UX에 대한 고민도 아직은 저 뒤로 미루어둔 상태더군요. 터치위젯UI를 고수하는 모습이였습니다. 전사의 UI를 동일하게 간다는 기본 방침과 뚝심에 머라 할 말은 없습니다만 완성도 측면에선 좀 다시 고민을 해봤음 좋겠는데 말입니다. HTC의 sense보다도 나아보이질 않으니 좀 문제가 있어보였습니다. 하여간 전체적으로 예상보다는 높은 완성도였고 단점도 발매될 때 하드웨어의 장점으로 상쇄가능한 수준이였습니다. 느낀 점은 역시나 스마트폰에 대한 바다보다는... 앞으로 나올 피쳐폰에 대한 바다가 기대됩니다. 지금 잘 하는 곳에서 한번 승부를 내보는 것도 나쁜 전략은 아니죠. 스마트폰에서는 글쎄요. 삼성 정말 많이 변했다는 느낌입니다만 아직도 제조사 공돌이 느낌은 못떨쳤으니 말입니다.
삼성 다음 가장 큰 이슈였을 마이크로소프트 부스입니다. 크기는 자그마했고 폰들도 실제로 사용해볼 수 있는 것은 없었습니다. 다 유리상자안에... 아 물론 지금 나와있는 윈도우즈모바일 6.5는 만져볼 수 있는 몇몇 단말이 나와있었습니다. 많은 영역을 세미나를 위해 사용했고 끊임없이 새로 나올 윈도우즈 모바일 7 시리즈에 대한 홍보를 했습니다.
윈도우즈 모바일 7 시리즈는 거의 UX에 대한 이야기들 뿐이여서 어떤 폰이 나올지 언제 나올지 아무것도 결정된게 없어보이는 상태였습니다. 자체 하드웨어를 일부 만든 것으로 보입니다만 여전히 기존의 사업모델을 포기한 상태는 아니였고 만든 하드웨어는 확인할 수 없었고 데모는 똑같은 페턴과 똑같은 화면을 시나리오에 따라 보여주는게 다였습니다. 데모LCD들도 코엑스에서 흔히 볼 수 있는 페턴 이상도 아니였습니다.
하지만 역시나 강자였습니다. 남들이 다들 앱위주의 화면으로 움직일 때 그들은 그들이 성공한 유일한 네트웍 모델인 XBOX LIVE를 어떻게 폰에 넣을 수 있을가에 주력한 모습이였습니다. 단지 Live연동이 아닌 대기화면에서 시작되는 흐름 말이죠.
보여주었던 UI가 기존의 Zune에서 보여준 것과 크게 다르지는 않았습니다. 정작 가장 충격적인 부분은 바로 대기화면입니다. 아이폰의 성공이후 어느 순간엔가 모든 대기화면의 중심은 앱에 대한 것이 가장 우선이였습니다. 어떻게 앱을 더 많이 사용하게 할 수 있을까? 어떻게 잘 찾을 수 있을까? 얼마나 노출할 수 있을까? 이후 나온 안드로이드도 결국 위젯이 추가되긴 했습니다만 개인화와는 꽤나 거리가 있었고 어찌보면 어정쩡한 수준에 머물렀습니다. 마이크로소프트의 7시리즈는 다시 대기화면에 개인화를 꼽았고 앱이라는 것은 2depth 또는 리스트 또는 페이지 하단... 어떻게 봐도 조금은 힘을 뺀 모습입니다. 아마도 XBOX Live에서의 유사 개념의 성공을 적용하려는 것 같습니다. 개인적으로 제가 서비스업체가 아니라면 충분히 좋아할만한 기획이였습니다. 정보의 전달이 간결하고 개인에 대한 것이 더 중심에 있는! 서비스업체에 있다면? 이야기는 조금은 복잡해집니다.
서비스업체에겐 초기화면에 점유방식에 대한 고민이 다시 생기고 윈도우즈 모바일 7에 순응한다는 것은 정보제공자로 위치가 하락하는 것이고 말입니다. 거기다가 누구랑 잘 연동해줄지도 궁금하고 말입니다. 여러가지로 의문점만을 가득 던진 폰입니다. 아무래도 현재 마이크로소프트의 입장은 서비스에서의 차별화가 필요한 상황인 것은 맞아 보입니다. 그래서 그들의 표현으로는 OS에 서비스를 융합시켰다고 하던데 저렇다면 Facebook이야 불만이 없겠지만 다른 쪽에선 불만이 생길 수 있겠죠. 어떻게 중도를 잘 지켜줄지 모르겠습니다만 마이크로소프트가 가장 잘 못한다는 운영이란 이슈가 크게 떠오르지 싶군요.
폰에 대한 루머는 지금도 끊임없이 생산되고 있습니다. 빠르면 10월 이야기도 있더군요. 조금은 더 다듬어진 모습을 그 전에 한번은 봐야할텐데 말입니다. 어쩜 대책없이 맞이한다면 가장 난감한 녀석이 될 지도 모르겠습니다. 물론 서비스업체 입장입니다. 아 그리고 저 UI... 영어가 아니면 난감할텐데란 생각도 계속 들더군요. 옆에 살짝 보여지는게 핵심인데 말입니다. 한글로 하면 다들 워낙 짧아서리... Pictures 는 사진 (저런...)
NVIDIA는 전면에 Tegra를 앞세웠습니다. 인상적인 퍼포먼스를 보여줬습니다. 어쩜 타블랫시장에서 의도치않는 일이 일어날 수도 있겠다 싶더군요. 타블랫으로 멀 할까요? 업무용으로 사용하는 것 이외에 게임이란 부분도 분명 한 축일 것입니다. 그리고 그 게임의 중심은 지금은 MMO보단 소셜네트웍게임일겁니다. 유저풀이 차원이 다르죠. iPad는 인상적인 데뷔를 준비중입니다만 flash가 지원되지 않습니다. tegra는 하드웨어 차원에서 flash에 대한 가속을 지원합니다. 정말 요즘 넷북에서도 잘 돌지않는 Zynga의 무겁기로 악명높은 Cafe World가 엄청나게 쾌적하게 돌더군요. 물론 직접 돌렸습니다. 마케팅의 핵심은 farmville이라서...
이게 되는 하드웨어와 안되는 하드웨어가 있다면 지금 미국의 분위기라면 당연 되는 쪽을 선택하지 싶군요. 들리는 소문에는 iPad에 Flash를 이미 올려본 듯 하더군요. iPad에서의 Flash 지원여부와 그 시기를 결정하는 녀석은 아마도 애플도 어도비도 아닌 Nvidia의 Tegra칩셋 타블렛이 얼마나 잘 뽑혀나오나지 싶습니다. 개인적으로 느낌은... 잘 나오지 싶습니다. 사실 지금의 문제는 개발의 문제도 하드웨어의 문제도 아닌 회사간의 감정싸움에 가까우니 말입니다.
그리고 전세계 하드웨어 OEM의 최강자에서 이젠 모든 OS든 던져주면 가장 잘 만들어 납품하는 업체로 포지셔닝하신 htc입니다. 이상하게 MTB부스같은 느낌이 계속 들더군요. 정말 하드웨어 종류가 다양하더군요. 아무래도 삼성과는 달리 플랫폼에 대한 욕심을 깔끔하게 버린 상태여서 자사의 하드웨어에 대한 홍보에 집중하고 있었습니다.
아마도 지금의 전략으로도 올해 그리고 내년까지 성장 속도 관리에는 전혀 문제가 없지 싶습니다만 그 이후는 어쩔지... 아마도 그 대첵의 핵심에 있는게 그들이 이야기하는 htc sense겠죠. 지금까진 잘 해왔다고 봅니다. 앞으로도 잘 할것이라는 인상을 심어주기엔 부스가 좀 약했습니다.
그리고 어도비 부스입니다. 요즘 서비스업체들의 가장 큰 고민인 다플랫폼 지원에 있어 가장 유리한 고지를 점령하고 있는 솔루션인 Flash Platform에 대한 이야기 One Web, Any Device를 화두로 꺼냈더군요.
요즘 안드로이드에서는 꽤나 좋은 소식이 들리고 있습니다. (다음번 포스팅이 되지 싶군요) 현재 딱 필요한 솔루션이고 꽤나 의미있는데 말입니다. 하지만 브라우저의 플러그인 정도 지원이라면 지금의 어프로치도 문제가 없습니다만 결국 모바일에 있어 사용량이 많든 적든 모바일앱이 핵심이고 거기에 있어서는 지금의 조금은 소극적이고 느린 대응은 문제있어 보입니다.
요즘 이야기들이 많은 HTML5 VS Flash 구도에서는 여전히 전 Flash에 더 많은 점수를 주고 있습니다. 이 문제는 어떤 것이 완벽하고 깔끔하고 아름답냐의 문제라기 보다는 legacy에 대한 문제 그리고 생태계에 대한 문제이기 때문입니다. HTML5를 미는 쪽도 역시나 그들의 이해득실에 따른 것 뿐이니까요. 이때 어도비가 보여줘야 할 것은 정말 One Web, Any Device입니다. 지금 핵심 선결과제는 안드로이드라도 기본으로 들어가도록 라이센스를 득하는 겁니다. 제조사랑 풀지 이통사랑 풀지 구글이랑 풀지는 모르겠습니다만 싫든 좋든 해결해야할 숙제로 보입니다. 잘 하겠죠. 삼성 바다 플랫폼 지원 같은 것도 꽤나 의미있어 보입니다. 지금 하고 있을지도 모르죠.
이 이외에도 많은 부스들이 있었습니다. 그 중 한 부스는 정말 맘에 들었고 저희 CBO, CTO, COO를 끌고가서 소개시키고 후속 진행을 해야하는 상황이구요. (물론 그런 업체는 말 못하죠. ㅋㅋㅋ) 꽤나 많은 의문점을 해소했던 시간이였습니다만 꽤나 많은 숙제 엮시 안고 돌아왔습니다. 그래도 돌아와서 몇번의 회의를 거쳐 앞으로 가야할 방향이 다시 잘 보정되어 다행입니다. 모바일... 이제 열린 시장이니 어떻게든 선점해야죠. 열심히 하겠습니다! 아자!
ps) 이 기간 의도치않게 아이폰 tv팟의 안정성과 여러가지 문제가 터졌었습니다. 하여간 아빠가 자리를 비우면 항상 사고가 나더군요. 어찌나 서비스란게 잘도 알아차리는지... 어제 서버를 추가투입했고 조금전 아이폰 tv팟 2.1.1버젼을 제출했습니다. 모든 문제의 원흉은 많이 쓰는것 입니다. 모바일 지표는 외부공개를 금지하고 있는 상황이라 머라 말씀드릴 수는 없습니다만... 아마도 DMB빼고 그리고 가름이 조금 어려운 youtube를 빼면 국내 최대 사용량이라고 보셔도 되지 싶습니다. 이통사 서비스든 타포털 서비스든 막론하고 말입니다. 감사드리고 더 열심히 달리겠습니다. :)
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태그
Adobe, bada, Flash Platform, HTC, IT, Microsoft, Mobile, nvidia, ria, Samsung, SNG, wave, World Mobile Congress트랙백
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Working 2010/02/14 01:32향후 인터넷 동영상 서비스의 방향은 어디로?
네이버의 이러한 움직임을 인터넷 동영상 서비스의 종말로 연결시키기에는 무리가 있습니다. 우선 네이버의 "비디오"서비스의 존제감이 없어진 것은 하루이틀 된 일이 아닙니다. PV, UV 모두 엄청나게 작으며 네이버의 비디오 소비에 있어 그 비중은 아주 콩알만합니다. 네이버는 대부분의 동영상 소비가 블로그와 카페에서 일어나고 있죠. 즉 많은 분들이 생각하는 이유로 네이버가 비디오라는 서비스를 닫는 것은 아니라는 이야기입니다. 예! 비용문제는 아니라는 이야기죠. 닫아봐야 얼마 줄지도 않습니다. 그리고 여전히 다른 여러 곳에서 업로드 기능을 지원하는 것을 봐도 동영상 서비스를 그만 둔다고 이야기하기엔 무리가 있습니다.
그럼 왜 비디오 서비스를 닫는다고 봐야할까요? 그건 아마도 네이버 자체의 향후 방향과 관계가 있다고 봅니다. 현재 네이버의 가장 큰 수입원은 검색입니다. 그리고 그런 검색에 있어 위험요소인 것들은 착실히 제거해나가고 있는 중입니다. 전 오픈케스트도 그런 시도로 보고 있습니다. 물론 구글과 같이 검색창만 덜렁 제공하면 가장 좋겠습니다만 그들의 강점인 검색 결과의 운영과 이미 자신(머 다음도 포함되겠습니다만)이 길들여 놓은 유저들의 취향을 생각한다면 지금의 네이버 뉴스와 오픈케스트 정도라면 충분하다고 보고 있지 싶습니다. 비디오도 보면 괜히 운영해서 기존의 미디어들과 충돌하기 보다는... 그리고 야동이나 저작권과 같은 문제에 민감한 동영상을 전면에 노출하기 보다는 유저들의 책임이라고 볼 수 있는 커뮤니티를 통한 동영상의 수집과 없으면 허전하니 붐을 이용한 작지만 미디어같은 기능을 조금은 운영할 수 있는 여지를 만드는 정도의 구조로 가고자 하는 것으로 보입니다. 어찌보면 현재 택할 수 있는 가장 합리적인 결정을 한 것입니다.(하여간 얄밉습니다.)
그럼 지금 현재 인터넷 동영상 서비스에 있어 위험요인을 정리해 보죠.
어떤 것들이 있을까요?
네트웍 비용, 스토리지 비용, 저작권 문제
그리고 모두의 문제입니다만 국내에 조금은 더 빨리 찾아온
미디어로서의 책임
네이버의 경우에는 마지막 미디어로서의 책임을 다하기 보다는 미디어로 안보이는 전략을 택한 것으로 보입니다. 저작권 문제의 경우 별다른 조치를 하고 있지 않은 것으로 알고 있고 나머지 비용문제의 경우 버는 돈이 많으니 그리 문제될 것이 없어보입니다.
다음은 네이버와는 전혀 다른 답을 생각하고 있습니다.
우선 미디어 다음을 보셔서 아시겠지만 다음은 궁극적으로 가야할 길에 검색이 빠지면 안되지만 그래도 회사의 절반은 미디어라고 생각하고 있습니다. 그 책임을 안지는 방향보다는 어떻게든 모두가 만족할 수 있는 방법을 찾기 위해 노력하는 중입니다. 미디어다음은 여전히 진화중이고 그 연장 선상에서 tv팟 역시 다음이 제공하는 하나의 동영상 체널인 것입니다.
저작권의 경우에는 많은 분들이 기대하고 있는 국내 벤처인 엔써즈와 같이 작업하고 있습니다. tv영상물의 경우 심한 가공을 하여 올리지 않는 이상은 대부분이 삭제처리되고 있습니다. 저희가 할 수 있는 만큼은 노력하는 모습을 보여 방송국과 같은 컨텐츠업체들과의 협업방법에 대해 가능성을 타진하고 있습니다. 생각보다 진행이 늦긴 합니다만 요즘 세상이 바뀌고 있음을 확실히 피부로 느끼고 있습니다. 조만간 좋은 일이 있겠죠.
스토리지와 네트웍과 같은 인프라 비용의 경우 2009년 한해 절감할 수 있는 방법을 찾기 위해 많은 노력을 했습니다. 스토리지는 다음 한메일에서 사용하고 있는 다음 내부 솔루션을 적용하여 획기적으로 낮춘 상태이고 네트웍 비용의 경우 P2P 일부 사용 및 CDN 및 IDC 계약조건 갱신으로 꽤나 경쟁력있는 비용구조를 구축한 상태입니다.
지금까지의 이야기는 다음이 왜 동영상을 앞으로도 열심히 할지에 대한 답은 안되는군요. 왜 앞으로도 열심히 할까요? 당연히 돈을 벌기 위해서 입니다. 다음의 검색은 올해도 성장할 것입니다. 목표치는 점유율 30% 아무리 낙관적으로 본다고 해도 기적이 일어난다고 해도 50%까진 가지 않습니다. 다음은 검색 이외의 성장동력원이 필요하고 그 한축으로 떠오른 쇼핑, 가격비교 시장에 성공적인 진입 덕택에 지금의 다음이 있습니다. 2008년 외부에서는 동영상도 그 한축이 될 것이라고 봤고 결과는 그다지 좋지 않았습니다. 사실 내부에서는 긴 싸움이 될 것이라고 생각하고 있었고 전 올해가 전환점이라고 봅니다. 동영상으로 어떻게 돈을 버냐구요? 역시나 광고입니다.
다음은 나름 모바일 동영상 시장에도 적극적으로 투자하고 있습니다. 아이폰 런칭이후 tv팟앱의 활동성은 눈에 띄게 성장하고 있습니다. 이미 모바일의 트래픽이라고는 생각할 수 없을 정도로 뽑아내고 있고 그 성장곡선은 아주 가파르게 올라가고 있습니다. (윈모는 안습입니다만...) 거기다가 최근 지하철에 다음 키오스크가 설치되고 있습니다. 1,2,3,4호선 지하철 역에 약 900여대 이상이 설치될 예정입니다. 다음은 적어도 서울에 있어서는 이미 엄청나게 차별화된 광고매체가 된 것입니다. 오프라인, 모바일, 온라인 3가지 영역에서 동시 광고집행이 가능한 단일매체인거죠. 그리고 그 광고의 포맷에 동영상이 한 축을 차지할 것이라는 것은 의심에 여지가 없지 싶습니다. 더불어 그 모든 매체에 있어 단일화된 창구와 메시지를 확실하게 전달할 수 있는 공간을 가지고 있습니다. 키오스크, 모바일 tv팟, tv팟, 미디어다음!
다음에서 허용할 수 있는 비용구조에서 벋어나지 않고 진행하려니 생각보다 더디게 가고 있습니다만 올해 전혀 다른 다음, 전혀 다른 다음 동영상을 만나실 수 있을 겁니다. 걱정하지 마시고 지켜봐 주십시요. 물론 응원해주시면 더 좋구요!
ps1) 세계 검색짱먹은 구글님은 미디어 회사로 가려하고 국내 검색짱 먹은 네이버는 미디어를 멀리하려 하고 잼있는 상황입니다. 국내에서는 더 먹을 땅이 없어보이는데 말이죠. 흠냐 일본 열심히 하시니깐 머... 페이스북의 행보도 심하게 궁금하군요.
ps2) 한국에서의 유튜브는 좀 반칙이라고 봅니다. 다들 유튜브에겐 강하게 못하시더군요. 역시 변호사는 영어를 해야....
ps3) 내일 아니 이제 오늘이군요. Mobile World Congress 참관차 스페인에 갑니다. 다녀오겠습니다!
ps4) 사실 네이버가 비디오 서비스를 접기로 결정한 것은 거의 1년은 된 걸로 압니다. 저희가 유통망을 장악하는데 도움이 될 것이라고 봅니다. (ㅋㅋㅋ) 아무래도 섹션의 파워 없는 불특정 공간에서의 노출은 동영상 광고에 있어선 큰 의미가 없어보입니다. 하반기 전에 꽤나 잼있는 일이 벌어지지 싶습니다. (아! 벌릴꺼라고 말해야 하는건가요?)
ps5) 하여간 살아남아야 승자!
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Working 2010/02/03 13:46아이폰 tv팟앱 검색이 달라졌어요!
아이폰이 국내 출시된지 사실 얼마 되지도 않았습니다만 꽤나 시간이 흐른듯한 느낌입니다. 왠지 본전을 다 뽑은 듯 하기도 하고... 아마도 다양한 앱들 때문에 그렇겠죠? 아이폰을 받은 다음 방에 엑박한바퀴는 대기상태에서 벋어나질 못하고 있습니다. (크흙 그래도 조만간 국전가서 게임 좀 업어올려고 합니다.)
어떤 앱들을 즐기고 계시는지는 모르겠습니다만 저희 tv팟도 꽤나 급성장했습니다. 아이폰 런칭후 엄청난 동영상 수요가 있었고 PV/UV 그래프의 기울기는 거의 수직상승에 가깝습니다. 다운로드수는 좀 주춤합니다만 :)
저희가 tv팟앱을 처음 런칭한 후 들었던 가장 많은 투덜거림은 "동영상이 얼마 없다"였습니다. 그래서 이후 가장 큰 업그레이드는 "검색"을 통해서 다음 내의 공개된 모든 동영상을 지원한 건이였습니다. 작년 9월에 있었던 일이니 그 이후 꽤나 시간이 흘렀군요. 그리고 업그레이드는 없었고 말입니다. (죄송합니다!)
사실 그 이후 윈도우즈 모바일쪽 작업이 있었습니다. 옴니아2에 기본탑제 어플로 개발을 했었습니다. 플래시를 사용하였고 나름 의미있는 경험이였습니다. 가능성의 탐색보다는 현재 윈도우즈 모바일에서의 한계를 채험했다는 것이 좀 우울한 일입니다만... 다른 모바일 플랫폼에 대한 프로토타입 구현도 계속 진행하고 있었구요. 하여간 그 와중에 들었던 가장 큰 투덜거림은 "일부 동영상의 화질이 너무 떨어져요"였습니다.
이번 업그레이드에서 그 문제가 깔끔하게 해결되었습니다!
아직은 아니고 곧 찾아뵐 tv팟앱의 새로운 splash입니다. :)
모든 모바일 디바이스에 맞춰 인코딩을 미리 해두는 것은 여간 힘든 일이 아닙니다. 다음은 워낙 규모가 있어 네트웍비용도 매우 저렴하고 스토리지의 경우에도 자체 솔루션을 가지고 있어 아마도 지구상에서도 가장 저렴한 비용으로 스토리지를 사용하고 있는 축에 들겁니다. (구글이 가장 싸겠죠.) 그래도 비용이 매우 부담스러운 수준입니다. 그나마 저희는 영업망이 잘 구축되어 있고 미디어적 성격이 강하기 때문에 광고수입으로 우울한 상황은 벋어난 상황입니다.
그래도 한벌만도 1페타가 넘는 동영상을 여러벌을 가져가는 것은 여간 부담스러운게 아닙니다(유튜브 짱 부러운). 버젼을 최소한으로 한정해야죠. 결국 필요한게 중립포멧에서 특정 포멧으로 실시간 변환하는 솔루션입니다.
국내에서도 많은 업체들이 개발했습니다만 저희의 요구사항을 다 맞춰주진 못하더군요. 리눅스기반이여야 하며 퍼포먼스가 좋아야하고 머 등등... 결국 1차버젼을 만든 것이 작년 9월이고 오늘 2차버젼을 오픈했습니다. 엄청 많은 시간을 들였지 싶겠습니다만 저희 팀이야 하는 일이 워낙 다양하여서... (저희 팀의 서비스는.. tv팟, 모바일 동영상 앱, 티스토리, 다음 뷰 그리고 곧 오픈할 요즘...) 한 사람이 한달정도 다른 프로젝트와 함께 작업했습니다. (하긴 tv팟앱도 제 사이드 프로젝트이긴 합니다.)
바뀐 부분은 예전은 실시간으로 인코딩 한 파일의 일부를 아이폰이 전체를 알고 있는 것처럼 속였던 부분을 정공법 스트리밍으로 구현한 부분입니다. 예전보다 파일사이즈를 줄일 수 있어 화질을 더 높였고 서버군의 로드벨런싱을 좀 더 다듬었습니다. 물론 처음 한번만 스트리밍으로 서비스를 하고 인코딩을 마친 이후에는 CDN서비스를 통해 다운로드 서비스를 제공합니다.
장단점은 있습니다. 단점은 예전은 첫유저도 seek가 가능했고 지금은 첫유저는 그냥 보셔야 합니다. 장점은 예전은 꽁수라 서비스의 오류가 잦은 편이였습니다만 새 서비스는 매우 안정적입니다.
실제 tv팟앱의 판올림은 이번주 중 제출할 예정입니다. 사소한 버그 수정과 안정성을 높였고 광고까진 아니지만 다른 앱들의 프로모션을 진행할 수 있는 형대로 조금 수정했습니다. 완전 새로워지는 메이저 업그레이드는 OS4에 맞출 생각이고 그 사이에 조금은 작은 업그레이드를 한번 할 예정입니다. 다음의 다른 런칭들이 3,4월에 몰려있는 모양세이니 그때 맞춰 찾아뵙지 싶습니다. 아 그리고 역시 자잔한 버그가 패치된 iTistory도 같이 올라갑니다. :)
앞으로도 잘 부탁드립니다.
아... 비교 스샷.. 가장 중요한 것을...
아앗 이게 아니죠? ㅋㅋ
저작권 문제없는 동영상입니다. :)
사스케의 사륜안이 확실하게 보입니다. 엣지가 살아있는!
깍두기가 확실하게 없어졌죠? 자막도 뭉개지지 않습니다.
ps1) 더 괜찮은 스샷을 찍고 싶었습니다만.... 어제 살짝 정신이 없었어요. ㅠㅠ
ps2) 물론 iPad런칭도 주요 이벤트 중 하나입니다. 동영상 서비스에겐 정말 새로운 기회가 되지 싶어요.
ps3) 다음주 말 MWC에 가게되었습니다. 다담주는 포스팅이 없겠군요. 하지만 아마도 Nexus One에 뒤를 이어 제조사의 뒷통수 치기에 가장 극적인 순간이 될 마이크로소프트의 Zune Phone을 보고 오게 되겠내요. 대부분 fix가 된 것으로 소문이 났습니다. 하긴 삼성의 바다 공개도 이야기가 있고 (다들 무관심인 듯 합니다만..) 알고 지내던 어도비쪽 분들도 참가한다고 하니 머라도 건져오지 싶습니다. (하하하핫!)
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