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Working 2008/04/05 19:36

SKT의 새로운 투자! FIX8에게 2백만달러 시리즈 A투자 발표

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켈리포니아에 위치한 비디오 에니메이션 회사인 FIX8에 SKT가 2백만달러를 투자하기로 하였습니다. 이번은 Series A펀딩이라고 합니다. 2백만달러면 약 20억에 해당하나요? 그럼 FIX8에 대해서 궁금하실텐데요. 일단 Fix8이 받은 funding규모는 이제 50억원 규모가 되었습니다. 그리고 하는 일은....

회사홈페이지를 보면 한줄로 정확하게 나타나 있습니다.

The Webcam Software that lets you animate yourself!

그리고 동영상!



바로 사람 얼굴의 움직임을 아바타로 바꿔 보여주거나 여러 악세사리를 이용하여 자신을 꾸며가며 체팅할 수 있는 프로그램입니다. 그 얼굴의 움직임과 표정으로 아바타의 움직임을 만들어내는 기술을 H.E.A.R.T, Human Expression Analysis and Rendering Technology라고 부르고 있습니다. 이름 정말 멋있내요.

이 기사는 PE Hub를 통해 접했는데 4일자 한국 신문들에도 보도가 되었습니다. 음 코리아닷컴의 기사를 보면 SKT는 그냥 투자만 한 것이 아니라 이동 통신과 온라인통신에서 사용할 3D 아바타 애니메이션 기술 개발 프로젝트를 발주한 것으로 보입니다.

자 그럼 어플에 대해서 조금 더 자세하게 알아보면 PC기반인 어플같습니다. 엄 그리고 체팅이 되고 악세사리를 올릴 수 있고 얼굴을 인식시키면 아바타의 움직임을 만들어 낼 수 있구요. 사용법이나 이런 것들은 여전히 모호한데 깔아보지 않으면 알 수가 없군요. ^^; 그래도 Help페이지가 있어서 대략적인 것은 알 수 있습니다. 꽤 쉽게 작업이 가능하군요.

두 보도 모두 UCC제작 툴로써 자리를 잡을 수 있다는 이야기를 합니다만 생산가능한 UCC종류가 매우 제한적입니다. 노래를 부르거나 자기 의견을 말을 하거나 소개를 하거나.. 그 이상의 것들은 만들 수가 없지 싶습니다. 어 동영상 서비스를 해보면서 그나마 사람들이 쉽게 참여해서 만드는 종류는 "얼굴"보다는 "몸"을 쓰는 경우가 많아서요. 그것도 "다수"의 사람이요. 저 툴은 그 모든 것에 반하는 툴입니다. "한사람"이 "얼굴"을 사용하는 툴이니... 아 역시 애매해요. 그럼 지금 서비스 모델인 체팅. 딱 적합합니다만 그 체팅은 그리 다양한 경우를 포함하지는 않을 듯 합니다. 회사 업무용은 일단 아니고 그럼 가족? 한두번... 연애? 시작초기? 아 어쩜 blind date용? 아 좀 더 고민하다간 아주 건전치 않은 이야기가 나오지 싶군요.

저런 종류의 기사를 볼 때마다 참 고민이 많이 됩니다. 분명 기술은 재미있고 전에 없던 새로운 서비스를 만들 수 있긴 하지만 현재 우리가 처한 상황에서는 매우 제한적이고 어떤 경우에는 현상황과 반대방향의 솔루션인 경우가 많습니다. 지금 저희 팀, 저희 본부에서 고민하고 있는 것들과 분명 같은 고민을 해서 SKT가 투자를 했을 것입니다. 것도 20억씩요. 그런데 이런 걸 볼땐 저희랑 고민꺼리는 같은데 해결 방법은 거의 정반대방향입니다. (예 저희도 먼가 꼼지락꼼지락 하고 있어요) 누가 옮은 건지는 1년안에 결과가 나오긴 하겠습니다만 그래도 저렇게 애매모호할 때 20억씩 질러 줄 수 있는 SKT가 한없이 부럽습니다. (어흑 우린 1,2억도 벌벌떠는데... 흙)

그런데 SKT가 저런걸 지르면 SK Communications는 머죠? @_@ 보기엔 가져와서 좀 다듬으면 잼있는 걸 만들 수 있지 싶은데... (물론 재미 정도...) 엄 아니군요. 도토리로 상품화 하기 딱 좋은 아이템이니 머라도 될려나요.

머 결국은 제가 하고 싶은 이야기는 부러워요!!!


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