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Learning 2007/04/27 01:49Adobe! Flex가 Open source로 갑니다.
오늘도 평소처럼 밤 12시 조금 전에 회사일을 마치고 집에 와서 MacBook과 마주 앉았습니다. 그래도 오늘은 오픈할 기능의 구현이 완전 마무리가 되고 들어온 터라 아주 아아아주 편한 마음에 평소 처럼 safari를 켜고 북마크를 봤습니다. 평소처럼 읽어야 할 post의 수가 1400개 정도 되더군요. 머 눈대중으로 볼 것만 뽑아서 다시 google doc으로 정리하면 끝이니... 자 자기전 또 1시간 달려볼까? 하는 마음에 열어봤습니다. 아 그런데 오늘은 일이 쉽게 끝나더군요. 거의 제가 보는 feed들은 머 한가지 주제로 도배가 되었습니다.
이런 발표도 아주 참 맛깔스럽게도... labs을 통해 했습니다.
간략하게 설명하면 미국현지 시간으로 26일 Adobe는 Flex를 Mozilla Public License에 준하여 오픈소스로 운영하겠다는 계획을 발표했습니다. 이전과 무엇이 틀리는가 하면
이전에 오픈한 부분
이번에 오픈하겠다는 부분
- Flex SDK의 ActionScript components의 소스
- ActionScript를 위한 Java source
- MXML compiler
- ActionScript debugger
- Core ActionScript libraries
그야말로 level이 다른 발표인 것입니다.
이전의 Flex SDK를 이용하여서 Flex를 개발하려면 어떤 일이 있는지 아실겁니다. Daum내에서도 시도하신 분들이 몇몇 계시더군요. (아... 기운들 내셔요) 이제 정말 builder의 구현말고는 모든 것이 오픈되는 상황입니다. 이렇게 되면 adobe의 버젼업이 없더라도 정말 많은 종류의 도구들이 쏟아지게 되겠내요.
일정은 다음과 같습니다.
이전에 오픈한 부분
여름까지 오픈하겠다는 부분
- Flex framework
년말까지 오픈완료
- infrastructure의 대부분 - Flex SDK를 오픈 소스 프로젝트로 돌리기 충분할 정도
대단히 공격적인 방식의 운영입니다.
어찌되었든 이 한방은 아주 큰 한방입니다. 거기다가 MS의 역습이 시작되려는 상황에서 더 많은 개발자들의 발을 묶어두고 거기에다가 더 많은 개발자를 포섭하려는 것이 멀리서도 느껴집니다.
아직 큰 성과를 전 잘 못느끼는 Flex2, 아직 실체가 나오지도 않은 Apollo 그렇지만 이미 대부분의 이 바닥 개발자들에겐 귀에 딱지가 앉을 정도로 흔들어 놓는데 성공했습니다. 이제 성과를 내기 위해 안착을 하기 위해 또 한방을 나름 적절한 시점에 날렸내요. 또 다른 의미는 여러 시장 상황이 애매한 지금 도덕적 우위 확보에 나섰다는 느낌도 드는군요. MS가 하기엔 좀 거시기한 전략임은 틀림없으니까요. MS Silverlight의 다음 움직임은 정말 대단한게 아니면 글쌔요. Flash로 다 하는 것을 굳이 배워가며 마음대로 못하는 것을 하려할까요?
어찌되었든 일단 다들 크게 환영하고 크게 놀라는 분위기입니다.
그리고 Flex team의 비디오 포스팅을 연결합니다.
어찌되었든 저도 무척이나 기쁘고 또 이런 격동기에 한목판에 서있다는게 너무 신납니다. 적어도 한국에서는 동영상에 대해선 나름 큰 영향력을 행사하고 있습니다. 오오오 그런 Daum의 동영상개발팀의 다음 행보는?
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